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Introduction à la programmation orientée objet (POO) en C#

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I. Introduction

Ce livre est un support de cours à l'Ecole Nationale Supérieure de Cognitique.

I-A. Prérequis

La lecture de ce livre nécessite une connaissance des bases de la programmation :

  • notions de variable et de type ;
  • structures conditionnelles et itératives (boucles) ;
  • programmation modulaire (sous-programmes) et passage de paramètres ;
  • tableaux et listes.

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Ce livre est publié sous la licence Creative Commons BY-NC-SA. Son code source est disponible sur GitHub. N'hésitez pas à contribuer à son amélioration en utilisant les issues pour signaler des erreurs et les pull requests pour proposer des ajouts. Image non disponible