Introduction à la programmation orientée objet (POO) en C#
Ce livre est une introduction à la programmation orientée objet (POO). Il présente de manière progressive et illustrée les concepts essentiels et les savoir-faire associés :
- écriture et utilisation de classes ;
- ajout de constructeurs et d'accesseurs, encapsulation ;
- gestion des objets en mémoire (notion de référence d'objet) ;
- mise en relation de classes : association et héritage ;
- redéfinition et surcharge de méthodes, membres statiques ;
- gestion des exceptions.
Les exemples de code sont écrits en C#, mais sont facilement transposables à d'autres langages orientés objet comme Java.
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Publié le 26 juin 2017
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